Przejdź do treści
Darmowa dostawa do paczkomatu od 99 złE-wydania PDF od razu na e-mail

PSX Extreme 345

Wybierz wydanie
Dobierz do zamówienia
  • Paczkomat 10,99 zł, od 99 zł gratis
  • PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
  • Płatność PayU w kasie psxextreme.pl

Od redakcji

Roger: Tegoroczna majówka w grach wideo upłynęła zaskakująco spokojnie. Nawet jeśli pogoda nie zawsze dopisywała, to trudno było oprzeć się wrażeniu, że branża złapała głęboki oddech. Mimo że na horyzoncie majaczą kolejne zapowiedzi, które zobaczymy podczas Summer Game Fest, to prawdziwa lawina dopiero nadciąga. Od sierpnia aż do końca roku rynek zaleją głośne premiery, a ich zwieńczeniem ma być długo wyczekiwany debiut GTAVI - o ile oczywiście znów nie przesunie się na później, bo różne rzeczy na mieście mówią.

Tematem numeru tym razem zostaje ikona popkultury, która od dekad nie traci klasy. James Bond to postać, której nie trzeba przedstawiać, ale warto przyjrzeć się jej na nowo. Bo choć widzieliśmy go już w najróżniejszych odsłonach - od eleganckiego dżentelmena po luzaka w hawajskiej koszuli - jedno pozostaje niezmienne: styl. Wszystko to z okazji recenzji gry 007 First Light, która stawia przed sobą ambitne zadanie pokazania Bonda jako nieopierzonego młodziaka. Czy się udało?

W dziale Hardkor spacerujemy ulicami Gotham City, próbując zrozumieć, jak narodziło się jedno z najbardziej zepsutych miast popkultury. Gotham to bowiem nie tylko Batman i jego galeria przeciwników - to też historia miejsca, które zawsze było skazane na moralny rozkład. Pretekstem jest premiera LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza, ale temat sięga znacznie głębiej. Patrzymy też w niebo - i jeszcze dalej. Nowy wyścig na Księżyc nabiera tempa, a jego stawką jest coś więcej niż prestiż. W tym kontekście przyglądamy się dwóm produkcjom: Aphelionowi oraz Directive 8020. Mimo że opowiadają różne historie, łączy je jedno - ambicja sięgania tam, gdzie człowiek zawsze chciał dotrzeć.

Nie zabrakło również tematów bardziej… przyziemnych. A właściwie czworonożnych. Bo kto z nas, widząc w grze bezpańskiego psa, nie próbował go pogłaskać? Analizujemy, skąd bierze się ta potrzeba i dlaczego brak takiej interakcji potrafi zepsuć odbiór nawet najlepszej produkcji. Na warsztat bierzemy też Crimson Desert - tytuł, który od lat balansował między obietnicą hitu a widmem rozczarowania. Czy to faktycznie ambitne RPG, czy tylko fatamorgana? Zdania w redakcji są podzielone, co zresztą wyrażamy bardzo dosadnie w Zgrentgenie. Zastanawiamy się również nad tym, dlaczego zawsze ciągnęło nas do band, drużyn i fikcyjnych ekip, które kształtowały nasze dzieciństwo. Od Żółwi Ninja po Drużynę A - te historie były czymś więcej niż rozrywką. Budowały naszą tożsamość i sposób patrzenia na świat. Łobuz kocha bardziej? Sprawdzamy.

Nie zabrakło też analizy mniej oczywistej strony branży. W tekście „Echo w kodzie” przyglądamy się muzycznym inspiracjom - i zapożyczeniom - w grach wideo. Bo granica między hołdem a plagiatem bywa zaskakująco cienka.

W dziale Retro tymczasem wracamy do tematu ekranizacji Street Fightera, zastanawiając się, czy tym razem coś może pójść dobrze. Przypominamy też Lost Odyssey - grę, która mimo upływu lat pozostaje doświadczeniem niezwykle osobistym i ponadczasowym. Oprócz tego czekają na Was playtesty takich tytułów jak The Sinking City 2 czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, relacja ze spotkania z twórcami filmu „Mortal Kombat II” (w tym rozmowy z aktorami i Edem Boonem), a także niemal 30 recenzji - od Forza Horizon 6, przez Mixtape, aż po Yoshi and the Mysterious Book i Zero Parades.
No i jest jeszcze nowy dział, ale o tym najlepiej się przekonać samemu, kartkując kolejne strony. Miłej lektury.

Co jest w numerze 345?

Spis treści: 68 tekstów w 8 działach.

Temat numeru

James Bond - życie wieczne jak diamenty

Hardkor

  • Echo w kodzie, czyli gdzie kończy się inspiracja, a zaczyna kradzież?
  • Łobuz kocha bardziej
  • Głaskanie zero-jedynkowego psa
  • Gotham City - siedlisko nieprawości
  • Wyścig na Księżyc 2.0
  • Zgrentgen - Crimson Desert
  • „Mortal Kombat”, na którego czekaliśmy?

Retro

  • Retrocenzja - Wiedźmin
  • „Street Fighter” - do trzech razy sztuka?
  • Lost Odyssey - gra wiecznie żywa

Felietony

  • Super PisarioMichał Pisarski
  • Wynurzenia CymbałaHIV
  • Fabularna tawernaZax
  • SavepointMichał Walkiewicz
  • Dwóch zgryźliwych tetrykówMielu / Norby
  • Story ModeAdamus
  • Od gracza dla graczyMazzi
  • Okiem maniakaRoger

Gry / co nowego 3

  • Hela: of Mice & Magic
  • Road Kings
  • The Expanse: Osiris Reborn

Gry / playtesty 2

  • Heroes of Might and Magic: Olden Era
  • The Sinking City 2

Gry / recenzje 29

  • 007 First Light
  • Aphelion
  • Atomic Owl
  • Constance
  • Directive 8020
  • Forza Horizon 6
  • Guilty Gear -Strive- 2.0
  • Hollowbody
  • inKONBINI: One Store. Many Stories
  • Invincible VS
  • KIBORG
  • Kiln
  • LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza
  • Mina the Hollower
  • Mixtape
  • MotoGP 26
  • Motorslice
  • Muminek: Ciepło zimy
  • Outbound
  • Psyvariar 3
  • RoadOut
  • R-Type Dimensions III
  • Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition
  • The Caribou Trail
  • Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
  • Warhammer 40,000: Mechanicus II
  • WILL: Follow the Light
  • Yoshi and the Mysterious Book
  • Zero Parades

Stałe rubryki

Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Replay Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy

Jak wygląda w środku?

Co miesiąc nowy numer prosto do Ciebie

Prenumerata roczna Pocztą Polską kosztuje 219 zł, czyli 18,25 zł za numer zamiast 24,99 zł. Do papieru dostajesz też wersję cyfrową.

18,25 złza numer w prenumeracie rocznej

Cyfrowa: 169 zł za 12 numerów w PDF.

Pytania przed zakupem

Ile kosztuje dostawa?

Paczkomat InPost kosztuje 10,99 zł. Przy zamówieniu od 99 zł dostawa do paczkomatu jest darmowa.

Kiedy wyślecie zamówienie?

Zamówienie wysyłamy w ciągu 7 dni od zaksięgowania płatności, jeśli towar jest w magazynie.

Jak dostanę wersję PDF?

E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.

Jak zapłacę?

Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.

Mogę zwrócić zamówienie?

Tak, zwroty przyjmujemy w ciągu 14 dni. Egzemplarz nie może mieć śladów używania. Pieniądze oddajemy w ciągu 5 dni roboczych.

Może Ci się spodobać