PSX Extreme 341
- Paczkomat 10,99 zł, od 99 zł gratis
- PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
- Płatność PayU w kasie psxextreme.pl
Od redakcji
Roger: Początek roku w branży gier znów witamy z ciężkim westchnieniem. Następne fale zwolnień, kolejne studia zaciskające pasa, kolejny „wymagający okres”. Ubisoft, jeszcze niedawno gigant, dziś dryfuje gdzieś pomiędzy restrukturyzacją a kryzysem tożsamości. Na szczęście my trzymamy się całkiem nieźle, nawet jeśli notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów nadal potrafią doprowadzić do szału panów odpowiedzialnych za druk. Zwłaszcza gdy mówimy o pięciu minutach po północy.
Co znajdziecie w numerze? Na otwarcie klasyk: Top 100 gier 2026 roku - zestawienie najbardziej obiecujących tytułów nadchodzących miesięcy. Bez mglistych zapowiedzi i „kiedyś tam”, tylko produkcje, które realnie mają szansę się ukazać w 2026 r. Sprawdzamy, na co faktycznie warto szykować kontrolery. Drugi temat numeru wchodzi na znacznie bardziej grząski grunt: generatywna sztuczna inteligencja w grach. Czy da się korzystać z niej rozsądnie, traktując jako wsparcie dla twórców? A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem? Bez krzyku, ale i bez udawania, że problem nie istnieje, rozkładamy temat na czynniki pierwsze.
W dziale Hardkor cofamy się do historii narodzin i upadku Raccoon City, zanim ponownie zanurzymy się w nim w Resident Evil Requiem. Zanim bowiem przyszła epidemia, miasto całkiem dobrze prosperowało, głównie dzięki korporacyjnym wpływom. Zaglądamy też do imponującego, choć często niewykorzystanego archiwum Nintendo: dziesiątki marek, z których tylko nieliczne doczekały się drugiej szansy. Reszta? Zdecydowanie niesłusznie zapomniana. Piszemy również o pośmiertnych występach - cyfrowych twarzach i głosach nieżyjących artystów, które coraz śmielej wkraczają do gier i filmów. Jest też Roblox - zjawisko, którego można nie znosić, krytykować albo ignorować, ale którego wpływu na internetową kulturę po prostu nie da się pominąć. Przyglądamy się także zbiorowemu pozwowi przeciwko Steamowi - czy walka o procenty może wstrząsnąć całą branżą? Oddajemy również hołd legendzie. Jeśli mielibyśmy wskazać jedną osobę, która po 2000 r. zmieniła oblicze strzelanek FPS, byłby to właśnie on - Vincent Zampella.
W dziale Retro wyjaśniamy, dlaczego FPGA to coś znacznie więcej niż technologiczna ciekawostka i czemu po doświadczeniu emulacji sprzętowej trudno wrócić do programowej. Opowiadamy historię powstania Grandii - jRPG-a z piątej generacji konsol, który do dziś uchodzi za esencję „oldschoolowego ducha”. Cofamy się także o 25 lat do momentu, gdy Vin Diesel wypowiedział swoje kultowe kwestie w „Szybkich i wściekłych”. A na deser SOMA. Są gry, są gry ważne i są GRY WAŻNE - i właśnie o tej trzeciej kategorii piszemy, analizując narodziny jednego z najistotniejszych doświadczeń w historii gatunku.
To wciąż nie wszystko. Recenzujemy ponad 20 gier, wraca dział Rewizja (sprawdzamy, jak po latach aktualizacji radzi sobie Gran Turismo 7), spędzamy blisko cztery godziny z Resident Evil Requiem, a także testujemy PlayStation Portal oraz nową funkcję jeszcze bardziej zbliżającą kontroler do konsoli przenośnej. Branża może przechodzić trudniejszy moment, ale jedno pozostaje niezmienne - tematów, emocji i dobrych gier nadal nam nie brakuje. Życzymy miłej lektury.
Co jest w numerze 341?
Spis treści: 62 tekstów w 9 działach.
Tematy numeru
TOP 100 gier 2026 roku
AI w grach: narzędzie czy problem?
Test
PlayStation Portal - sprawdzamy granie w chmurze
Hardkor
- Historie serii Nintendo, które przepadły bez śladu
- Vincent Zampella - architekt współczesnych FPS-ów
- Roblox - po drugiej stronie lustra
- Zbiorowy bój o procenty
- Pośmiertne występy
Retro
- Retrocenzja - Akuji the Heartless
- Raccoon City
- „Szybcy i wściekli”
- FPGA - mesjasz dla retro
- Grandia - z miłości
- SOMA - horror ontologiczny
Felietony
- Super PisarioMichał Pisarski
- Fabularna tawernaZax
- SavepointMichał Walkiewicz
- Dwóch zgryźliwych tetrykówMielu / Marcellus
- Story ModeAdamus
- Od gracza dla graczyMazzi
- Okiem maniakaRoger
Gry / co nowego 4
- Aphelion
- Control: Resonant
- Hell Let Loose: Vietnam
- Holstin
Gry / playtest 1
- Resident Evil Requiem
Gry / recenzje 22
- 2XKO
- Apartment No 129
- Avatar: Frontiers of Pandora - Z popiołów
- BrokenLore: Unfollow
- Cairn
- Cassette Boy
- Code Vein II
- Ebola Village
- Gran Turismo 7 (rewizja)
- I Hate This Place
- ICARUS: Console Edition
- MIO: Memories in Orbit
- Nioh 3
- Pathologic 3
- Quarantine Zone: The Last Check
- R-Type Delta HD Boosted
- SEGA Football Club Champions
- Sektori
- Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights
- Toziuha Night: Order of the Alchemists
- Trails Beyond the Horizon
- Unbeatable
Stałe rubryki
Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy
Jak wygląda w środku?
Co miesiąc nowy numer prosto do Ciebie
Prenumerata roczna Pocztą Polską kosztuje 219 zł, czyli 18,25 zł za numer zamiast 24,99 zł. Do papieru dostajesz też wersję cyfrową.
18,25 złza numer w prenumeracie rocznej
Cyfrowa: 169 zł za 12 numerów w PDF.
Pytania przed zakupem
Ile kosztuje dostawa?
Paczkomat InPost kosztuje 10,99 zł. Przy zamówieniu od 99 zł dostawa do paczkomatu jest darmowa.
Kiedy wyślecie zamówienie?
Zamówienie wysyłamy w ciągu 7 dni od zaksięgowania płatności, jeśli towar jest w magazynie.
Jak dostanę wersję PDF?
E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.
Jak zapłacę?
Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.
Mogę zwrócić zamówienie?
Tak, zwroty przyjmujemy w ciągu 14 dni. Egzemplarz nie może mieć śladów używania. Pieniądze oddajemy w ciągu 5 dni roboczych.

PSX Extreme 341
24,99 zł









