PSX Extreme 250
- Paczkomat 10,99 zł, od 99 zł gratis
- PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
- Płatność PayU w kasie psxextreme.pl
Od redakcji
Roger: Trzymasz w rękach drogi Czytelniku 250. numer PSX Extreme. Magazynu, który wydawany jest przez pasjonatów gier bez przerwy od blisko 21 lat. Mimo ciężkich dla prasy czasów wciąż tu jesteśmy i dzięki wiernym Czytelnikom możemy co miesiąc siedzieć po nocach na końcówkach i dostarczać do kiosków świeżutkie 100 stron pachnącego farbą drukarską magazynu.
Na łamach PSX Extreme zadebiutowałem ponad 18 lat temu. W 30. numerze w Listach HIV opublikował moje wypociny, które za mądre nie były, ale wpisywały się w zwariowany klimat Extrime’a. Mimo upływu lat w metrykach redaktorów, pisanie i granie wciąż sprawia nam ogromną frajdę. No właśnie - GRY. Z okazji 250. numeru zrobiliśmy rzecz bezprecedensową w dziejach pisma - wybraliśmy 250 najlepszych tytułów w historii naszej branży. Wybór jest subiektywny, osadzony mocno w naszych polskich realiach, w których królowały przez wiele lat Pegasus, Amiga czy pierwsze PlayStation. Udało się zachęcić do zabawy również starych, nieaktywnych już redaktorów, więc swoje trzy grosze dorzucili Ściera, Aju, Norby, Myszaq czy Gamera. Nasz mały jubileusz to też świetna okazja, by przybliżyć Wam, w jakich czasach powstał magazyn i opowiedzieć o jego historii w nieco inny sposób.
Jubileusz jubileuszem, ale jesteśmy przeddzień kolejnych targów E3. Zbieramy do kupy wszelkie plotki i pewniaki, prezentacje, których możemy się spodziewać, a na deser dorzucamy jeszcze ciepły, ekskluzywny playtest nowej odsłony Call of Duty prosto z eventu w Los Angeles, okraszony tekstem o nowinkach technologicznych w armii. A jeśli macie jakieś wątpliwości, co do wartości polskiego rynku gier, to w Temacie numeru poczytacie, jakie rodzime produkcje pojawią się na konsolach w najbliższych miesiącach i czego zazdrości nam Zachód. „Labo jest genialne” - napisał z kolei Komodo, który zamknął się w domu na trzy spusty z psem, testując nowy eksperyment Nintendo. To zachęciło nas do pokazania Wam innych, dziwnych wynalazków, jakie w przeszłości produkowało Nintendo. Recenzje State of Decay, Detroit: Become Human i Conan Exiles to też świetna okazja do tekstów okołogrowych. Czy apokalipsa zombie jest możliwa? Jak zaawansowane są dzisiejsze androidy? I które gry szokowały nagością i erotyką?
Dla fanów anime Mazzi zebrał najlepsze filmy pełnometrażowe i seriale ostatnich lat. Te bardziej ambitne, po które nawet przeciwnicy wielkich oczu i skaczących żelków mogą sięgnąć bez obawy o uraz psychiczny. Przyglądamy się też rynkowi gier w Brazylii, który jak się okazuje, jest bardzo podobny do naszego, ale jednocześnie wyjątkowy na skalę światową i pełen paradoksów. „Kolega, kolega, gry, filmy, MP3, co trzeba” - to z kolei fraza doskonale znana osobom, które zaopatrywały się w kopie zapasowe gier na giełdach. Przyglądamy się historii piractwa, najczęściej piraconym tytułom i temu, jak wygląda dziś sytuacja po ciemnej stronie mocy. Miłe wspomnienia przywoła też pewnie historia serii Parasite Eve, która wypakowana jest nieznanymi szerzej faktami, oraz rzut oka na kulisy powstania „The Thing”, kultowego filmu Johna Carpentera. A jeśli nie możecie doczekać się ostatniego sezonu „Gry o tron”, to w numerze ramionami rozpycha się Hodor we własnej osobie, czyli Kristian Nairn, z którym przeprowadziliśmy wywiad.
250 numerów za nami. Jedziemy dalej. A wy, mam nadzieję, będziecie nam towarzyszyć do końca świata. I jeden dzień dłużej!
Co jest w numerze 250?
Spis treści: 66 tekstów w 8 działach.
Tematy numeru
Polska grami stoi
250 gier wszech czasów według PSX Extreme
250 numerów PSX Extreme - extremalna piguła
Hardkor
- Wojna przyszłości
- Wszystkie oblicza apokalipsy
- Nagość widzę
- Nie tylko karton
- Kącik czołgisty
- Anime - przegląd najlepszych nowości
- Warsztat - System dialogów
- Historia piractwa - po drugiej stronie lustra
- Wywiad z Kristianem Nairem (Hodor z „Gry o tron”)
- Proroctwa science fiction
Retro
- Trzeba znać - Parasite Eve
- Brazylia Polską Ameryki
- „The Thing” - Apokalipsa według Jana Cieśli
Felietony
- Z dziennika graczaDżujo
- Fabularna tawernaZax
- SavepointMichał Walkiewicz
- Od gracza dla graczyMazzi
- Dwóch zgryźliwych tetrykówZooltar / Marcellus
- Achievement UnlockedKrooger
- Okiem maniakaRoger
Co nowego 6
- Kentucky Route Zero: TV Edition
- Pro Evolution Soccer 2019
- Red Dead Redemption 2
- Shadow of the Tomb Raider
- E3 - wróżymy z fusów
- Test SteelSeries Arctis Pro Wireless
Playtest 1
- Call of Duty: Black Ops 4
Recenzje 27
- City of Brass
- Conan Exiles
- Dark Souls Remastered
- Death Road to Canada
- Destiny 2 - StrategOS
- Detroit: Become Human
- Devious Dungeon
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze
- Dragon’s Crown Pro
- Football Manager Touch 2018
- Forgotton Anne
- Fox n Forests
- Garage
- H1Z1: Battle Royale
- Horizon Chase Turbo
- Killing Floor: Incursion
- Milanoir
- Moonlighter
- Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit
- Omensight
- Raging Justice
- South Park: The Fractured but Whole
- Space Hulk Deathwing - Enchanced Edition
- State of Decay 2
- Super Mega Baseball 2
- Śródziemie: Cień Wojny - Pustkowie Mordoru
- To Leave
Stałe rubryki
Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Graczpospolita Region Filmowy Głos Ludu Comix Zone - wywiad z Arthurem Suydamem Listy
Pytania przed zakupem
Ile kosztuje dostawa?
Paczkomat InPost kosztuje 10,99 zł. Przy zamówieniu od 99 zł dostawa do paczkomatu jest darmowa.
Kiedy wyślecie zamówienie?
Zamówienie wysyłamy w ciągu 7 dni od zaksięgowania płatności, jeśli towar jest w magazynie.
Jak dostanę wersję PDF?
E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.
Jak zapłacę?
Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.
Mogę zwrócić zamówienie?
Tak, zwroty przyjmujemy w ciągu 14 dni. Egzemplarz nie może mieć śladów używania. Pieniądze oddajemy w ciągu 5 dni roboczych.
Może Ci się spodobać

PSX Extreme 250
9,99 zł







