PSX Extreme 246
- Paczkomat 10,99 zł, od 99 zł gratis
- PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
- Płatność PayU w kasie psxextreme.pl
Od redakcji
Roger: Zeszły rok pokazał, że japońska myśl tworzenia gier ma się dobrze i wieszczenie jej upadku okazało się wyssane z palca. Początek roku również bardzo miło zaskakuje, bo zarówno Monster Hunter: World, zapraszający do gry nie tylko starych wyjadaczy, ale również nowicjuszy, jak i Dragon Ball FighterZ, wyglądający lepiej niż anime i spełniający mokre sny fanów Son Goku, to tytuły warte grzechu. Ale o tym przeczytacie w dziale recenzji. Grzeszył też Mazzi, spędzając kilkadziesiąt godzin z japońską wersją Dragon Quest XI. Seria wspina się na wyżyny, przypominając, czym rozkochała fanów. Ale czy jest to najlepsza odsłona w historii? Dla wszystkich, którzy nie mogą się doczekać zachodniego wydania, recenzujemy importowaną wersję tej produkcji. Japonia już nie powstaje z kolan - ona stoi mocno na nogach, wyprowadzając kolejny atak.
Zgodnie z tradycją redaktorzy podsumowali miniony rok. W starym stylu, jaki lubicie, gdzie redakcyjne ciało składające się z 17 zgRedów i jednej zgRedki (Monika: wypraszam sobie!) wybrało swoje typy w każdym gatunku. To pozwoliło również stworzyć listę 20 najlepszych produkcji. Temat wycisnęliśmy jak Gamera praktykantów, skupiając się nie tylko na grach, ale również najważniejszych wydarzeniach i trendach, które zakiełkowały w 2017 r. i zdefiniują branżę w przyszłości. W drugim temacie numeru dla kontrastu cofamy się mocno w przeszłość, pochylając nad historycznymi rozwiązaniami, które zmieniły postrzeganie naszego hobby i uchodzą za kamienie milowe konsolowej branży.
Wpadliśmy też z odwiedzinami do niemieckiej siedziby Konami, gdzie Komodo zagryzł zęby, grając w singla Metal Gear Survive. Jak się okazało, nie było tak źle, bo jest nadzieja, że wyjdzie z tego naprawdę przyjemny szpil. Playtestowi towarzyszy materiał publicystyczny o serii Metal Gear, a konkretnie inspiracjach Hideo Kojimy. Co mają wspólnego przygody Snake’a z Terminatorem, Mad Maxem i Rambo? Jest tego dużo więcej. Dość ubogi w premiery gier styczeń zaowocował wypchaniem numeru po brzegi ciekawą publicystyką. Poczytacie o tym, jak zaczynał i jak wpadł na pomysł stworzenia Dragon Balla Akira Toriyama, jakie gatunki westernowe przewiną się w Red Dead Redemption 2, małych i dużych oszustwach stosowanych świadomie w grach przez deweloperów, o tym jak projektuje się poziomy trudności czy najlepszych produkcjach na telefony komórkowe w minionym roku. Tych, które z powodzeniem mogłyby zaistnieć na konsolach i w które warto pograć w tramwaju czy na kibelku, gdy PSX Extreme i etykiety z płynów do prania są już przeczytane od deski do deski.
W retro również bardzo ciasno. Przypominamy, czym było Net Yaroze i jak twórcy pierwszego PlayStation zachęcali do tworzenia gier indie, zanim stało się to modne. Opisujemy też historię powstania Sony, cofając się do czasów, gdy firma specjalizowała się w produkcji… garnków. Niejeden retromaniak uśmiechnie się też pod nosem, czytając, jakie podróbki Pegasusa pojawiły się na przestrzeni lat na bazarach, a fani RoboCopa zapewne z chęcią poczytają o realiach, w jakich powołano do życia superglinę z przyszłości i czemu ta postać obrosła takim kultem. Rozmawiamy również z Charlesem Soulem, facetem, który nie bał się zabić Wolverine’a, więc nie ma lipy. Miłej lektury i nie zapomnijcie zainwestować w kartony. Podobno dzięki Nintendo będzie to wkrótce złoty interes.
Co jest w numerze 246?
Spis treści: 63 tekstów w 8 działach.
Tematy numeru
Podsumowanie 2017 roku
Debeściaki 2017 PPE.pl
Innowacje, które zmieniły gry
Hardkor
- Inspiracje Hideo Kojimy - z miłości do kina
- Dinozaury w sieci
- Dragon Ball - jak to się wszystko zaczęło
- Japońska nostalgia na zlecenie
- Kącik czołgisty
- Granie na komórce - najlepsze gry mobilne 2017 roku
- Krótka historia oszustwa - jak deweloperzy robią nas w konia
- Podgatunki westernowe a Red Dead Redemption 2
- Wirtualny bigos
- Warsztat - Poziom trudności
Retro
- Trzeba znać - Myst
- Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVIII) - klony NES-a
- Net Yaroze - indyki z Szaraka
- RoboCop - amerykański Jezus
- Historia Sony - od magnetofonu do PlayStation
Felietony
- Fabularna tawernaZax
- SavepointMichał Walkiewicz
- Od gracza dla graczyMazzi
- Dwóch zgryźliwych tetrykówZooltar / Marcellus
- Achievement UnlockedKrooger
- Z dziennika graczaDżujo
- Okiem maniakaRoger
Co nowego 5
- Fade to Silence
- Mega Man 11
- SoulCalibur VI
- CES 2018 - relacja
- Test ZX Spectrum Vega
Playtest 1
- Metal Gear Survive
Recenzje 22
- Beholder: Complete Edition
- Brawlout
- Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker’s Memory
- Dragon Ball FighterZ
- Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age
- Dustoff Heli Rescue 2
- Dynasty Feud
- Life is Strange: Before the Storm (Episode 1-3)
- Lost Grimoires 2: Shard of Mystery
- Lost Sphear
- Monster Hunter: World
- Never Stop Sneakin’
- One More Dungeon
- Plantera Deluxe
- Romancing SaGa 2
- Star Wars: Battlefront II - Ostatni Jedi
- Street Fighter V: Arcade Edition
- The Inpatient
- Tiny Metal
- Transcripted
- Ultimate Chicken Horse
- Under Night In-Birth Exe:Late
Stałe rubryki
Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Region Filmowy Comix Zone Listy Głos Ludu
Pytania przed zakupem
Ile kosztuje dostawa?
Paczkomat InPost kosztuje 10,99 zł. Przy zamówieniu od 99 zł dostawa do paczkomatu jest darmowa.
Kiedy wyślecie zamówienie?
Zamówienie wysyłamy w ciągu 7 dni od zaksięgowania płatności, jeśli towar jest w magazynie.
Jak dostanę wersję PDF?
E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.
Jak zapłacę?
Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.
Mogę zwrócić zamówienie?
Tak, zwroty przyjmujemy w ciągu 14 dni. Egzemplarz nie może mieć śladów używania. Pieniądze oddajemy w ciągu 5 dni roboczych.

PSX Extreme 246
9,99 zł







