Przejdź do treści
Darmowa dostawa do paczkomatu od 99 złE-wydania PDF od razu na e-mail

PSX Extreme 223

9,99 zł
Wybierz wydanie
Dobierz do zamówienia
  • Paczkomat 10,99 zł, od 99 zł gratis
  • PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
  • Płatność PayU w kasie psxextreme.pl

Od redakcji

Butcher: Szczerze mówiąc, to nie pamiętam, czy za młodu miałem jakieś doświadczenia z wirtualną rzeczywistością. Złośliwi mogą stwierdzić, że jestem tak stary, że mam prawo nie pamiętać. Ja jednak wolę wersję, że skoro nie pamiętam, nie było to unikalne i szokujące doświadczenie, warte zakodowania na lata. Pewnie grałem na jakichś maszynach arcade, gdzie przykładało się twarz do obleśnego wizjera w stylu maski do nurkowania. W ogóle kiedyś gry VR miały tyle wspólnego z wirtualną rzeczywistością, co dzisiaj Call of Duty z prawdziwą wojną. Nawet z Virtual Boyem nie miałem (na szczęście?) przyjemności. Wychodzi więc na to, że po raz pierwszy posmakowałem tego egzotycznego owocu na targach E3 2014, bawiąc się Morpheusem na pokazie Sony. Prawie leżąc na ziemi na specjalne pufie, w wymiarze VR byłem skejterem, który na desce śmigał w dół po krętej drodze w górach. Omijając samochody, wjeżdżając między koła ciężarówek, biorąc ostre zakręty - sterując jedynie wychyleniami głowy w goglach. W tragicznej rozdziałce SD, z mocno mieszanymi wrażeniami, ale jednak - moja świadomość była w kompletnie innym świecie.

W tym roku każdy z Was może tego doświadczyć. Tym razem ja będę złośliwy, pisząc: może wybrać się do takiego świata VR, na jaki go będzie stać. Ja niedawno sprawiłem sobie kartonowe gogle VR do smartfonu, za szalone 20 zł. Żadna kasa, więc dla beki - czemu nie? Jednak to tylko marna namiastka wirtualnej rzeczywistości, jaką zaoferują nam w tym roku największe firmy, które wzięły się za bary z tematem. Tanio nie będzie - to na pewno, ale jakość musi kosztować. Bo mam nadzieję, że tę rewolucję sprzeda nam jakość, a nie hasło „jakoś to będzie”. Hype jest wielki - nieprzypadkowo tylu gigantów branży technologicznej jednocześnie pracuje nad swoimi goglami (ostatnio słychać też o Apple i Google - nowe gogle tych drugich mają być samodzielne, nie wymagając do pracy PC, konsoli czy telefonu). Jednak jako gracze najlepiej wiemy, że hype może być też zgubny. Temat VR wraca po wielu latach, technika poszła do przodu, mamy potężne konsole i PC, ale czy to gwarantuje sukces? Wstępne wnioski spróbujcie wyciągnąć sami, zapoznając się z jednym z naszych największych Tematów Numeru. Przetestowaliśmy wszystkie nadchodzące i dostępne systemy VR, najlepsze gry, wskazujemy plusy i minusy technologii i dyskutujemy w gronie redakcyjnym. Czy nadchodzi prawdziwa rewolucja w grach wideo?

Co jest w numerze 223?

Spis treści: 59 tekstów w 9 działach.

Temat numeru

Wirtualna rzeczywistość AD 2016

Poradnik

  • Call of Duty: Black Ops III

Hardkor

  • TOP gier WTF?!
  • Piracy harms consumers
  • Przez pryzmat serii - Far Cry
  • Styliści branży - Jonathan Blow
  • Zgrentgen - Święta bez choinki?
  • Zła i dobra cenzura
  • Alternatywy dla konsol
  • Gra w kino
  • Kartoteka - Hironobu Sakaguchi

Retro

  • Trzeba znać
  • Czytelnia - „Armada”
  • Pegasus zone - Honey Peach
  • Kult plastiku - Family Computer Disk System
  • Historia gier wideo w Polsce (cz. XV)
  • To było grane - Manhunt
  • Comix Zone - Komiksowy Wiedźmin sprzed lat

Felietony

  • Z dziennika graczaDżujo
  • Fabularna tawernaZax
  • Od gracza dla graczyMazzi
  • SavepointMichał Walkiewicz
  • Dwóch zgryźliwych tetrykówZooltar / Marcellus
  • New Game PlusMielu
  • Okiem maniakabutcher

Co nowego 6

  • Assetto Corsa
  • Dangerous Golf
  • Final Fantasy VII Remake
  • Resident Evil: Umbrella Corps
  • Song of the Deep
  • Star Fox Zero

Playtesty 2

  • Hitman
  • Homefront: The Revolution

Recenzje 18

  • Agatha Christie - The ABC Murders
  • Bravely Second End Layer
  • Cobalt
  • Dying Light: The Following
  • Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight
  • Final Fantasy Explorers
  • Gravity Rush Remastered
  • Layers of Fear
  • LEGO Marvel’s Avengers
  • Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4
  • Not a Hero
  • Pokémon Super Mystery Dungeon
  • Rise of the Tomb Raider - Baba Yaga - Świątynia wiedźmy
  • Rise of the Tomb Raider - Tryb wytrzymałości
  • Street Fighter V
  • The Witness
  • Unravel
  • World of Tanks

Stałe rubryki

Co nowego Ohayo Nippon Testy Hyde Park Graczpospolita Region Filmowy Głos Ludu Listy

Ten tytuł jest też w Pakiecie 182 e-wydań

173 numery PSX Extreme (167-339), 7 wydań specjalnych i 2 książki w PDF. Pojedynczo to ponad 2000 zł.

499 złczyli 2,74 zł za wydanie

Pakiet 182 e-wydań PSX Extreme

Pytania przed zakupem

Ile kosztuje dostawa?

Paczkomat InPost kosztuje 10,99 zł. Przy zamówieniu od 99 zł dostawa do paczkomatu jest darmowa.

Kiedy wyślecie zamówienie?

Zamówienie wysyłamy w ciągu 7 dni od zaksięgowania płatności, jeśli towar jest w magazynie.

Jak dostanę wersję PDF?

E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.

Jak zapłacę?

Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.

Mogę zwrócić zamówienie?

Tak, zwroty przyjmujemy w ciągu 14 dni. Egzemplarz nie może mieć śladów używania. Pieniądze oddajemy w ciągu 5 dni roboczych.

Może Ci się spodobać

PSX Extreme 222

PSX Extreme 225

PSX Extreme 221 (okładka 1)

PSX Extreme 227 (okładka 1)

PSX Extreme 219