PSX Extreme 298
- PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
- Płatność PayU w kasie psxextreme.pl
Od redakcji
Roger: Ciężka to była końcówka, nie zapomnę jej nigdy. Zamykanie dwóch numerów naraz, 298 i zerowego z okazji zbliżającego się 25-lecia, to niezła ścieżka zdrowia. Mimo wszystko udało się nowe wydanie dowieźć do drukarni, a sezon ogórkowy nie okazał się wcale aż tak beznadziejny (poza spóźnieniami, kto zawinił, ten wie!), więc i w dziale recenzji zrobiło się miło. A po przesunięciach kilku ważnych premier (patrzymy na Starfielda) wszystko wskazuje na to, że może to być rok Switcha. Konsoli, która paradoksalnie znacznie odstaje technologicznie od platform Sony i Microsoftu.
Jak już wspomniałem, w kwietniu było w co grać, więc recenzji całkiem sporo. Kali założył zbroję samuraja w Trek to Yomi, a potem zagrywał się w grę, której nazwa jest równie zakręcona, co fiński wulkan Eyjafjallajökull - Eiyuden Chronicle: Rising. Dla uproszczenia - chodzi o duchowego spadkobiercę Suikodena. Recenzujemy też dwie gry z uniwersum Wampira: Maskarady, wskakujemy z kangurkiem Kao w kolejną odsłonę jego przygód, wyginamy śmiało ciało w Nintendo Switch Sports, sprawdzamy, jak w Dolmenie sprawdziło się połączenie Dark Souls z Dead Space, odkurzamy PS VR przy okazji zupełnie niepromowanej premiery Moss 2 czy w końcu zaglądamy do piekielnych bram w Evil Dead: The Game.
W tematach numeru przeczytacie niezwykle bogatą, wliczając w to bardzo ciekawe kulisy powstania, historię marki Harry Potter, z kolei Komodo podejmuje temat bomb atomowych, skażenia radioaktywnego i nuklearnej zimy, nie tylko w odniesieniu do gier. Fani Wiedźmina znajdą też na stronach PSX Extreme historię i kalendarium świata, które zaczyna się od czasów, gdy Kontynent zamieszkiwały krasnoludy i gnomy, a Koniunkcja Sfer była dopiero pieśnią przyszłości. To bogata i ciekawa lektura ukazująca początki całego uniwersum.
Mazzi zabiera Was do Azji na podróż po studiach deweloperskich tworzących horrory, które nam nie są zbyt dobrze znane, ale bardzo mocno odwołują się do potworów z mitów i legend. Zapewne niejeden z Was wpisze na listę „do nadrobienia” kilka tych tytułów grozy. Bardzo ciekawa jest też historia gry, która miała być konkurencją dla Final Fantasy VII, a przy jej produkcji pomagali nawet twórcy Gran Turismo - The Legend of Dragoon. Co poszło nie tak? I jak duży budżet pochłonęła? Przenosimy się ponadto do lat 90., by zgłębić fenomen Pameli Anderson, ikony, której poświęcono nawet gry. Sobek, który w końcu coś napisał (hłe, hłe), zabrał Was także w podróż po komiksach wydawnictwa Dark Horse, mocno korzystającego z licencji growych, za którego powstaniem kryje się naprawdę wielowątkowa opowieść.
Dżujo poleca też kilka perełek jRPG, które nigdy nie opuściły granic Japonii, a pozostając w słonecznym klimacie za oknem (mam nadzieję, że pogoda do premiery się nie zepsuje), popłyniemy na Bałtyk, a dokładnie do Kołobrzegu, gdzie z właścicielem salonu do gier rozmawiamy o tym, co można było kupić w PRL-u od marynarzy, co na śmietnik wyrzucali Niemcy i jak wyglądała praca dyskdżokeja, która otworzyła rozmówcy drogę do świata gier. A i na stronach PE debiutuje Otton - redaktor znany doskonale fanom naszej konkurencji z CD w nazwie. Fanów retro ucieszy też z pewnością test PICO-8, konsoli, której nigdy nie było, oraz dalekiego kuzyna Game Boya - Playdate. No i odliczamy już do 300 numerów - to już za dwa miesiące! Miłej lektury i do przeczytania.
Co jest w numerze 298?
Spis treści: 56 tekstów w 8 działach.
Tematy numeru
Wiedźmin uniwersum
Harry Potter - Chłopiec, który zaczarował kulturę
Radioactive Blues - o końcu świata
Hardkor
- Kiev Martins - wywiad Dolmen
- Podróż przez azjatycki folklor w grach wideo
- Myszaq Lubi
Retro
- The Legend of Dragoon - naprzeciw wielkiej Siódemce
- Zapomniane gry RPG, które muszą powrócić
- Czarny Koń rynku komiksowego
- Pamela Anderson - Od Playboya, przez Kreml, aż na Broadway
- Sea Wolf - arcadowe zaślubiny Polski z morzem
Felietony
- Fabularna tawernaZax
- SavepointMichał Walkiewicz
- Dwóch zgryźliwych tetrykówMielu / Marcellus
- Na piechotęPiechota
- Od gracza dla graczyMazzi
- Okiem maniakaRoger
Co nowego 7
- Forever Skies
- Broken Roads
- Splatoon 3
- Kryptokonsola PICO-8 - test
- Playdate - hipsterski handheld - test
- Saints Row
- Postal: Brain Damaged
Playtest 1
- Overwatch 2
Recenzje 21
- DOLMEN
- Attentat 1942
- Eiyuden Chronicle: Rising
- Evil Dead: The Game
- Farm Manager 2022
- Ganryu 2: Hakuma Kojiro
- Guilty Gear -Strive- - Season Pass 1
- Kangurek Kao
- Loot River
- Lumote: The Mastermote Chronicles
- Moss: Book II
- MotoGP 22
- Nintendo Switch Sports
- Rogue Legacy 2
- Salt & Sacrifice
- The Centennial Case: A Shijima Story
- Trek to Yomi
- Vampire: The Masquerade - Bloodhunt
- Vampire: The Masquerade Swansong
- Wildcat Gun Machine
- Winter Ember
Stałe rubryki
Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite
Pytania przed zakupem
Jak dostanę wersję PDF?
E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.
Jak zapłacę?
Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.

PSX Extreme 298
10,90 zł







