Przejdź do treści
Darmowa dostawa do paczkomatu od 99 złE-wydania PDF od razu na e-mail

PSX Extreme 283

Wybierz wydanie
Dobierz do zamówienia
  • Paczkomat 10,99 zł, od 99 zł gratis
  • PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
  • Płatność PayU w kasie psxextreme.pl

Od redakcji

Roger: W wiadomościach słyszymy co chwila o trzeciej fali pandemii, a gracze cały czas czekają na drugą falę, ale gier na next-geny, które na razie karmią się głównie ulepszonymi wersjami już znanych produkcji. W numerze, który trzymacie w rękach, recenzujemy choćby „nowe” wersje Control i dwóch odsłon Nioha. Ochoczo „remasteruje” też Nintendo, więc w recenzjach znajdziecie także Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. I na ten trend odgrzewanych kotletów jesteśmy skazani przez najbliższe miesiące, bo kolejne zapowiedzi wpadają do i tak pełnego już wora.

Całe szczęście na rynek trafiło też kilka relatywnie nowych tytułów jak Little Nightmares 2, Bravely Default 2 czy Persona Strikers, które też recenzujemy. Ciekawie jest również w zapowiedziach - na pokazie Returnala sprawdziliśmy szykowany na konsole Sony exclusive, a przy okazji porozmawialiśmy z twórcami gry o początkach i rozwoju rynku gier w Finlandii. Ograliśmy też wersję testową Resident Evil Village, przyglądając się teoriom na temat tej dużej pani z dużym dekoltem (która została zresztą główną bohaterką komiksów w numerze), oraz Outriders, polską odpowiedź na Destiny. Komodo podjął się też zadania wskazania 13 gier, o których na razie nie mówi się wiele albo i w ogóle, a które mogą stać się hitami w 2021 r.

W Tematach Numeru jak zawsze mięso. Przyglądamy się technologiom, które w przyszłości mogą zupełnie zmienić nasze życie. One już istnieją w zaawansowanej bądź prototypowej formie. Komputery kwantowe? Sterowanie urządzeniami za pomocą myśli? To tylko niektóre z nich. Mieliśmy też okazję „odwiedzić” studio QLOC i dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy o portowaniu gier oraz pracy podwykonawczej dla takich firm jak Ubisoft, Capcom czy Konami. Niestety nie zawsze studio umieszczane było w creditsach, choć odwalało całą robotę albo… poprawiało ją po innych, gdy po premierze fani nie zostawiali na takim porcie suchej nitki. Sprawdzamy też, w jaki sposób Rockstar bawiło się marketingiem, promując swoje gry kontrowersjami, i dlaczego człowiek odpowiedzialny za rozkręcanie pierwszych części GTA umarł w więzieniu. Historia firmy, która stała się fabryką pieniędzy, opowiedziana inaczej i z uwzględnieniem naprawdę mało znanych faktów. Analizujemy też głośną sprawę wzrostu cen akcji sieci sklepów GameStop, o której prasa rozpisywała się jak o walce Dawida (gracze i użytkownicy Reddita) z Goliatem (ogromne korporacje spekulujące na giełdzie, które straciły miliony dolarów). Czy faktycznie tak było? I czy to pokazuje, że wyrachowane i nastawione na zarabianie konglomeraty mogą już zacząć bać się maluczkich? Tu nie ma prostych odpowiedzi. Na pewno prostsza, ale nie mniej wciągająca, jest opowieść o Bluepoint, firmie, która w kilka lat stała się mistrzem remake’ów, podobno tworzy nową wersję pierwszego Metal Gear Solid, a za chwilę ma zostać wykupiona przez Sony. Jak udało im się to osiągnąć? Sprawdzamy.

Okres ogórkowo-remasterowy sprawia, że materiałów publicystycznych i retro jest w tym numerze naprawdę sporo. Czy wiedzieliście o tym, że dla Amerykanów granie na automatach w pralniach to niemal tak kultowa rzecz jak dla nas wizyty w wozach Drzymały? A zagralibyście w Pac-Mana w domu pogrzebowym? O tym, jak szalone są czasem pomysły na łączenie różnych biznesów z automatami, przeczytacie w dziale Retro, gdzie Sobek opowiada z kolei o kulisach powstania uniwersum Indiany Jonesa. Czyli jak Steven Spielberg i George Lucas kombinowali, by dać światu Bonda z biczem w ręku. Kilka anegdot w tej historii, w której nie zabraknie też gier, to czyste złoto. Przypominamy ponadto o tym, jak Rayman uratował i wyprowadził na szerokie wody Ubisoft i w jakich okolicznościach seria stawiała pierwsze kroki. W 2D, kiedy wszyscy zapatrzeni byli w nadchodzącą, polygonalną grafikę.

Miłej lektury, moi drodzy. W tym miejscu miał być jeszcze wierszyk Myszaqa, ale nie uwierzycie - NIE SPÓŹNIŁ TEKSTU! Albo chory, albo pomylił terminy w kalendarzu.

Co jest w numerze 283?

Spis treści: 57 tekstów w 8 działach.

Tematy numeru

QLOC - mistrzowie portów spod szyldu smoka

Przyszłość nadejdzie jutro

Hardkor

  • Rockstar - imperium wzniesione na skandalach
  • Bluepoint Games - mistrzowie renowacji
  • Myszaq lubi

Retro

  • Rayman na ratunek (Ubisoftu)
  • Wirowanie i granie
  • Indiana Jones: 40 lat jak z bicza strzelił

Felietony

  • Z uKosaKoso
  • Fabularna tawernaZax
  • SavepointMichał Walkiewicz
  • Dwóch zgryźliwych tetrykówZooltar / Marcellus
  • Na piechotęPiechota
  • Od gracza dla graczyMazzi
  • Felieton czytelnika
  • Okiem maniakaRoger

Co nowego 7

  • Crimson Desert
  • Project DT
  • New Pokemon Snap
  • Parszywa trzynastka - Czarne konie 2021 roku
  • GiełdaStop - O jednych takich, co „ukradli” miliony
  • Outriders
  • Returnal

Playtest 1

  • Resident Evil Village

Recenzje 22

  • #Drive
  • Aground
  • Bonkies
  • Bravely Default II
  • Cathedral
  • Control Ultimate Edition
  • CROSSBOW: Bloodnight
  • Curse of the Dead Gods
  • Destruction AllStars
  • Fallen Legion: Revenants
  • Kolekcja Nioh Remastered
  • Little Nightmares 2
  • Monster Jam Steel Titans 2
  • Neptunia Virtual Stars
  • Olija
  • Persona 5 Strikers
  • Romance of the Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
  • The King of Fighters 2002: Unlimited Match
  • Turrican Flashback
  • Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest
  • Ys IX: Monstrum Nox

Stałe rubryki

Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Prenumerata Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy Głos Ludu

Ten tytuł jest też w Pakiecie 182 e-wydań

173 numery PSX Extreme (167-339), 7 wydań specjalnych i 2 książki w PDF. Pojedynczo to ponad 2000 zł.

499 złczyli 2,74 zł za wydanie

Pakiet 182 e-wydań PSX Extreme

Pytania przed zakupem

Ile kosztuje dostawa?

Paczkomat InPost kosztuje 10,99 zł. Przy zamówieniu od 99 zł dostawa do paczkomatu jest darmowa.

Kiedy wyślecie zamówienie?

Zamówienie wysyłamy w ciągu 7 dni od zaksięgowania płatności, jeśli towar jest w magazynie.

Jak dostanę wersję PDF?

E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.

Jak zapłacę?

Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.

Mogę zwrócić zamówienie?

Tak, zwroty przyjmujemy w ciągu 14 dni. Egzemplarz nie może mieć śladów używania. Pieniądze oddajemy w ciągu 5 dni roboczych.

Może Ci się spodobać