Przejdź do treści
Darmowa dostawa do paczkomatu od 99 złE-wydania PDF od razu na e-mail

PSX Extreme 179

7,99 zł
Wybierz wydanie
Dobierz do zamówienia
  • PDF wysyłamy e-mailem, bez kosztów dostawy
  • Płatność PayU w kasie psxextreme.pl

Od redakcji

Butcher: Nadeszła pora uzupełnić słowniki gracza o nowe hasło: padlet. Tak od dziś określać będziemy na łamach PE nowy kontroler dla konsoli Wii U, będący swoistym połączeniem pada i tabletu. Mieliśmy Czarnulę, Chlebak, wiilota, gruchę, różdżki - przyjmie się i padlet. Powoli się oswajajcie, bo Nintendo uderzyło w Los Angeles z grubej rury, prezentując swoje nowe dziecko w pełnej krasie (no dobra, wydatnie pomógł im w tym Ubisoft, ale przymknijmy na to oko).

Zastanawia mnie natomiast kilka innych rzeczy. O ile mogę zrozumieć, dlaczego koncern nie zapowiedział nowej kieszonsolki - 3DS XL - podczas targów E3 (np. aby nie odwracać uwagi mediów od Wii U), o tyle nie mogę pojąć, dlaczego dokonał tego kilkanaście dni później za pośrednictwem Nintendo Direct. Smutnych czasów dożyliśmy - gdy nową platformę przedstawia się nam podczas internetowego wystąpienia. 3DS XL nie ma też drugiego analoga - być może z obawy przed fragmentacją rynku. Czeka nas kolejna „proteza”? Czy może zostawiono konsumentów z dylematem?

Premiera 3DS XL byłaby idealną okazją do integracji handhelda z nadchodzącym Wii U. Podczas gdy Microsoft łączy swoje sprzęty pod banderą Windows 8 i Xbox Live (X360, Windows Phone, tablet Surface), a Sony czyni to samo z PS Vitą i PlayStation 3 (cross-play), Nintendo… jak zwykle wie lepiej. Jasne - wydają nową konsolę z własnym padletem. Sęk w tym, że jak donoszą specjaliści, pierwszeństwo w tym przypadku nie gwarantuje sukcesu podobnego do Wii. Primo - jak wyżej: konkurencja nie śpi i już paruje swoje mobilne gadżety z konsolami. Strach pomyśleć, co nas czeka (E3 dało do myślenia). Secundo - za rok oczekujemy następnej generacji sprzętu. Jeśli Nintendo chce zbudować swój sukces z pomocą obcych deweloperów (a na to wygląda), za rok-dwa Wii U może zostać w tyle pod względem mocy. Dokładnie tak, jak było z poprzednikiem. Skończy się sen o multiplatformowych hitach i sytuacja się powtórzy. Czy sama magia padleta wystarczy, aby znowu podbić rynek?

Los Angeles rozczarowało brakiem niespodzianek (choć nie wypasionych gier), tymczasem z nadchodzącego gamescomu wycofały się Microsoft, Nintendo, Sega i THQ (na razie, bo to zapewne jeszcze nie wszyscy dezerterzy). Czy to oznacza, że w najbliższych latach pożegnamy swoje europejskie show? Wstrzymałbym się jeszcze z tak pesymistyczną wizją, ale faktem jest, że nawet najwięksi tej branży oglądają każdego dolara z trzech stron, zanim go wydadzą. Przez wielu targi w Kolonii uznawane są za popłuczyny po E3 (i całkiem słusznie), skierowane przede wszystkim do lokalnych konsumentów (przez weekend do Koelnmesse ciągną całe rodziny z dziećmi i stada nerdów spragnionych gadżetów). To zapewne świetny zarobek dla organizatorów, ale opłacenie przelotu ekipom deweloperskim, hoteli, żarcia i samych miejsc targowych, 2,5 miesiąca po podobnej imprezie w USA, jawi się wielu firmom w tych czasach jako nieopłacalne. A gracz? A gracz i tak kupi swoje najbardziej oczekiwane hity. Zadba o to hype nakręcany kolejnymi zdjęciami, trailerami oraz media takie jak my, które mają faktyczny dostęp do nadchodzących gier i przekażą komu trzeba swoje wrażenia. Nie pozostaje mi więc nic innego, jak zaprosić na 41 stron naszej naocznej relacji z E3 2012.

TEMAT NUMERU - E3 2012

E3 Intro
Konferencje
Zaginione w akcji
Aliens: Colonial Marines
Assassin’s Creed III
Assassin’s Creed III: Liberation
Beyond: Two Souls
Borderlands 2
Dead Space 3
Dishonored
Forza Horizon
Gears of War: Judgment
God of War: Wstąpienie
Hitman: Rozgrzeszenie
Metal Gear Rising: Revengeance
Metro Last Light
Neef For Speed: Most Wanted
Pikmin 3
PlayStation All-Stars Battle Royale
Rayman Legends
Resident Evil 6
Sleeping Dogs
Splinter Cell: Blacklist
Star Wars 1313
The Last of Us
Tomb Raider
Watch Dogs
Wonderbook: Księga Czarów
ZombiU

Co jest w numerze 179?

Spis treści: 44 tekstów w 8 działach.

Hardkor

  • KinematoGRAfia - „Tomb Raider”
  • Powrót do przeszłości - MSX
  • Przez pryzmat serii - LEGO
  • To było grane - Crash Bandicoot
  • Graczpospolita
  • Kącik sportowy
  • Kącik RPG
  • Kącik wyścigowy
  • Kącik bijatyk

Felietony

  • Z dziennika gracza
  • Od gracza dla graczy
  • Babskie sprawy
  • Okiem maniaka

Co nowego 3

  • Cyberpunk
  • New Super Mario Bros. U
  • Yakuza 5

Playtesty 1

  • LittleBigPlanet (beta) PS Vita

Recenzje 7

  • Game of Thrones
  • Inversion
  • LEGO Batman 2: DC Super Heores
  • Lollipop Chainsaw
  • SBK Generations
  • Spec Ops: The Line
  • Steel Battalion: Heavy Armor

Network 6

  • Babel Rising
  • Bang Bang Racing
  • Battlefield 3 Premium - Walka w zwarciu
  • Sonic the Hedgehog 4 Episode II
  • The Splatters
  • Virtua Fighter 5 Final Showdown

Pocket 8

  • Art of Balance TOUCH!
  • Bird Mania 3D
  • Cogs
  • Disgaea 3: Absence of Detention
  • Gunman Clive
  • Pac-Chomp!
  • Pro Zombie Soccer
  • Velocity

Stałe rubryki

Co nowego (w newsach m.in. tekst Rogera pt. „Prężenie muskułów - słów kilka o nowych silnikach” i test TV Sony PlayStation 3D Display) Ohayo Nippon Hyde Park Region Filmowy Listy Finish Him!

Ten tytuł jest też w Pakiecie 182 e-wydań

173 numery PSX Extreme (167-339), 7 wydań specjalnych i 2 książki w PDF. Pojedynczo to ponad 2000 zł.

499 złczyli 2,74 zł za wydanie

Pakiet 182 e-wydań PSX Extreme

Pytania przed zakupem

Jak dostanę wersję PDF?

E-wydania wysyłamy pocztą elektroniczną, na adres podany w zamówieniu. Nie płacisz za dostawę.

Jak zapłacę?

Przez PayU, w kasie sklepu psxextreme.pl. Zamówienie wysyłamy po potwierdzeniu płatności.

Może Ci się spodobać